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Apprendre en gagnant, ça vous tente ?
Apprendre en gagnant, ça vous tente ?
2 avril 2026
En magasin, la sensibilisation passe aussi par le jeu ! 🎮
Notre borne interactive Tickarbone permet aux clients du magasin Hyper U Guichen de tester leurs connaissances sur l'impact carbone de leurs produits préférés.
Le but ? Etre visible, mais surtout démystifier le sujet et récompenser l'engagement.
🎁 À la clé : Des cadeaux et bons d'achat éco-responsables pour passer à l'action.
Bravo aux premiers gagnants ! L'aventure ne fait que commencer. 🌍
Comment donner de l'impact à l'impact ?
Merci la team :
Agence Hippocampe pour votre confiance et pour avoir donné une si belle vie à nos idées, Olivier Branellec, Anita Six, Rose Giet.
Dolmen, David Godest, Romane Casse pour votre accompagnement et vos recommandations.